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디지털교육72

<두니버스> 청소년 디지털 금융교육 두니버스 두 나무(블록체인 Blockchain 및 핀테크 Fintech:금융+기술) 기업에서 디지털 시대에 금융 및 기술분야에 대한 청소년의 이해력을 증진하는 동시에 미래 인재 양성을 위해 기획한 프로그램입니다. 두니버스는 두나무(Dunamu)와 유니버스(Universe)의 합성어입니다. 디지털 대전환 시대에 발맞춰 블록체인과 대체 불가능한 토큰(NFT:Non Fungible Token), 메타버스(Metaverse:3차원 가상 세계) 등 4사 산업혁명기술과 금융 기초 상식 등이 교육과정에 포함되어 있습니다. 이 수업은 지난해 5월 본격 시작해 2022년 한 해동안 경기도 내 취약지역 중학생을 대상으로 교육을 진행했었습니다. 그러다 올해 서울, 경기, 인천 지역까지 확대되었습니다. 상반기에만 17개 중학.. 2023. 8. 7.
NYPC<넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지> 넥슨에서 프로그래밍에 관심 있는 12세 이상 19세 이하(2005년 생부터 2012년생까지) 청소년이면 누구나 참여할 수 있는 프로그래밍 챌린지를 개최합니다. 각 라운드마다 일정 점수를 얻고 상위 라운드에 진출하며 각 회차의 상위 고득점자를 동일한 인원으로 선발해 본선 대회를 진행합니다. 본선 대회는 10월 28일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥에서 개최된다고 합니다. 대회 본선 15세~19세 부문 대상 수장자에게는 문화체육부 장관상 및 장학금 500만 원과 노트북을 수여하며 12세~14세 부문 대상 수상자에게는 문화체육부장관상, 장학금 300만 원과 노트북이 지급되는 꽤 규모가 큰 대회이네요. 라운드 2 진출자와 본선대회 진출자를 대상으로 진출 인증서를 발급해 주고 상위 득점자에게 특별상도 수여하게 된다고.. 2023. 8. 2.
청소년과학대장정 과학기술정보통신부와 한국과학창의재단에서 미래 과학기술 인재 양성을 위하여 2022년부터 청소년과학대장정캠프를 개최하여 운영하고 있습니다. 청소년들의 과학기술 중요성 인식 및 과학적 역량제고를 위해 첨단 과학 기술 연구나 기업을 탐방하고 체험하는 프로그램입니다. 작년에는 에너지, 기후 등이었는데 올해는 반도체, 인공지능 로보틱스 분야로 운영이 되는 것을 보니 정해진 것이 아니라 프로그램이 매년 바뀌는 것 같네요. 그리고 국내팀과 국외팀으로 나누어 활동하게 될 거라 합니다. 신청은 중학생만 참가 가능합니다. 분야별로 35명 정도 뽑아 100여 명의 학생들이 함께 한다고 합니다. 분야별로 지도선배 1명씩 동행하고요, 이분들은 과학문화전문인력으로 과학멘토링역할도 하게 된다고 합니다. 국내프로그램 반도체 1일차:.. 2023. 8. 1.
집에서 무료로 코딩수업을? <미래에셋 미래창의교육> 요즘 계속적으로 디지털관련 수업 추천해 드리고 있는데 저희 아이가 했던 수업 중에서 정말 만족도가 높았던 수업이 있어서 소개하려고 합니다. 미래에셋에서 원래는 아이에게 무료로 경제교육을 해주기 위해 마련되었던 프로그램이 코딩교육으로 까지 확장된 것으로 알고 있습니다. 정말 다양한 프로그램이 마련이 되어 있고 크게 코딩 과 경제 교육으로 나뉜다고 보면 되겠습니다. 감사하게도 무료(코딩교실, 경제교실 한정)이고요 온라인으로 수업이 이루어지기 때문에 아이들을 데리고 이동이 편치 않으신 분들에겐 너무나 감사한 수업방식이지요. 선생님들 수업도 퀄리티가 낮은 편이 아니며 수업시간도 40분 정도로 아주 적절합니다. 프로그램 정말 다양한 프로그램이 마련되어 있지요? 저는 이중에서 오늘은 우리 아이미래창의교육에 대해서 .. 2023. 7. 30.
'엔트리'와 '스크래치' 인공지능시대에 코딩을 빼놓을 수는 없을 텐데요. 코딩이라는 이름하에 역시나 디지털미래의 주역이 될 우리 어린이들을 위한 눈높이에 맞춘 코딩교육이 잘 만들어져 있습니다. 그에 대하여 오늘은 어린이용 프로그래밍 언어인 엔트리와 스크래치에 대하여 설명해 보도록 하겠습니다. 엔트리(Entry) 엔트리는 국내에서 개발된 블록 기반 프로그래밍언어 및 교육욕 통합 개발 환경입니다. 주로 초등학생 및 중학생을 대상으로 하여 프로그래밍을 쉽게 배울 수 있도록 설계되어 있습니다. SCRATCH의 국내버전이라고 볼 수 있겠습니다. 주요 특징 블록기반프로그래밍: 엔트리는 블록 기반 프로그래밍 언어를 사용합니다. 이는 사용자가 미리 정의된 블록들을 조합하여 프로그램을 만들도록 도와줍니다. 이러한 방식은 텍스트 기반 언어보다 직.. 2023. 7. 28.
'코딩' 이란 도대체 무엇인가? 디지털, AI관련 글을 포스팅 하다 보니 가장 근본적인 질문이 들어옵니다. 과연, 코딩이란 무엇인가? 오늘은 코딩에 대해서 이해하기 쉽게 알려드리고자 합니다. 코딩이란? 코딩은 컴퓨터와 소통하기 위한 일련의 명령어를 작성하는 것을 의미합니다. 이 명령어는 컴퓨터가 이해하고 실행할 수 있는 형태로 작성되며 주로 프로그래밍 언어를 사용하여 작성됩니다. 코딩을 통해 문제를 해결하거나 원하는 목표를 달성하기 위한 소프트웨어, 웹 애플리케이션, 모바일 앱 등을 개발 할 수 있습니다. 코딩을 시작하려면 몇 가지 중요한 개념과 프로그래밍 언어에 대한 이해가 필요합니다. 기초적인 내용 몇가지만 소개해보도록 하겠습니다. 내용과 개념 프로그래밍 언어: 코딩을 위해 사용되는 언어로 사람과 컴퓨터 사이의 커뮤니케이션을 가능하.. 2023. 7. 27.
<특성화고>선린인터넷고등학교 선린인터넷고등학교 서울시 용산구에 위치한 특성화고입니다. 선린고는 정보통신 분야에 특화된 학교로서 컴퓨터와 인터넷, 소프트웨어 등과 관련된 전문적인 교육을 제공합니다. 이 학교는 이전에 선린상고라는 이름으로 운영되었다가 1997년에 선린정보산업고등학교로 교명을 변경하였으며 2000년 선린인터넷고등학교로 다시 교명을 바꾸고 지금까지 이어오고 있습니다. 정보통신 산업의 발전과 함께 컴퓨터 분야에 관심을 가진 학생들에게 높은 수준의 교육을 제공하여 전문적인 기술과 지식을 습득할 수 있도록 하고 있습니다. 컴퓨터 프로그래밍, 네트워크, 보안, 인공지능 등과 같은 첨단 기술들을 학습할 수 있도록 다양한 교육과정과 시설을 갖추고 있습니다. 선린인터넷 고등학교는 학생들에게 학교 교육과정 이외에도 다양한 대회나 프로젝.. 2023. 7. 20.
<특성화고>한국디지털미디어고등학교 한국디지털미디어고등학교 소개 경기도 안산시 단원구에 위치한 특성화고등학교입니다. 정보통신분야를 중심으로 교육과 연구를 수행하고 있습니다. 주로 컴퓨터과학, 디자인, 미디어 등 디지털 산업과 관련된 분야를 학습하고 실무 기술을 배우는 학교로 알려져 있습니다. 일반 고등학교와는 다르게 전문적인 디지털 기술과 산업에 대한 교육이 강조되며 다양한 컴퓨터 프로그래밍언어, 그래픽 디자인, 애니메이션, 미디어 제작 등을 배울 수 있습니다. 학생들은 실제 프로젝트를 수행하거나 산업체와의 협력 프로그램을 통해 실무경험을 쌓을 수도 있습니다. 하지만 대부분의 학생을 대학입학으로 진로를 정한다고 합니다. 그래서인지 학교에서도 생기부를 잘 써주시는 등 나름 준비를 잘해주신다고 하네요. 전원이 기숙사생활을 하게 되므로 원거리에.. 2023. 7. 18.
<특성화고>단대소고(단국대학교 소프트웨어 고등학교) 단국대학교 소프트웨어 고등학교 단국대학교 소프트웨어고등학교는 대한민국의 고등학교로 소프트웨어 개발 및 관련 분야에 특화된 교육을 제공하는 학교입니다. 이전 공업학교로의 교명으로 설립되어 운영되었다가 1948년 단국대학에 인수되고 1950년엔 백남중학교와 백남고등학교로 개편되었었습니다. 1959년 7월 교명을 단국공업고등학교로 변경하였으며 1982년 서울시 강남구 대치동 현재의 위지로 교사를 이전하였습니다. 그리고 2020년 지금의 단국대학교부속 소프트웨어(단대소프트고)로 학교명을 바꾸었습니다. 학교 이름만 고쳤을 뿐만 아니라 기존학과를 모두 폐지하고 소프트웨어고 성격에 맞게 인공지능소프트웨어, 사물인터넷소프트웨어, 게임콘텐츠 등 3개 학과를 개설하여 수업하고 있습니다. >일반전형: 중학교 내신성적으로 뽑.. 2023. 7. 17.
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